¿ Cuál capa o mochila para un Sram fuego/inteligencia de nivel 49 para "AL :" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una sram fuego de nivel 49 para inteligencia, al : y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y daños por empuje.
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35daños : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35
Efectos
Inteligencia : 21..35
Efectos
Inteligencia : 21..35
Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Vitalidad : 21..30
Número de víctimas: : 0
Efectos
Sabiduría : 11..15daños de agua : 4..5daños por empuje : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 26..40curas : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..20Suerte : 11..15Sabiduría : 16..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
16 Capa o Mochila Suerte :
20 Capa o Mochila Agilidad :
17 Capa o Mochila Potencia :
11 Capa o Mochila Vitalidad :
50 Capa o Mochila Sabiduría :
23 Capa o Mochila Iniciativa :
18 Capa o Mochila invocaciones :
12 Capa o Mochila prospección :
1 Capa o Mochila al retiro de PA :
1 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
1 Capa o Mochila al retiro de PM :
1 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
1 Capa o Mochila placaje :
3 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
1 Capa o Mochila Daños (fuego) :
1 Capa o Mochila Daños (agua) :
1 Capa o Mochila Daños (aire) :
1 Capa o Mochila Daños (neutral) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
1 Capa o Mochila AL : :
1 Capa o Mochila - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
2 Capa o Mochila daños de fuego :
1 Capa o Mochila daños de agua :
1 Capa o Mochila daños de aire :
2 Capa o Mochila daños neutrales :
2 Capa o Mochila Reenvía daños :
1 Capa o Mochila daños por empuje :
1 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños críticos :
1 Capa o Mochila daños con trampas :
1 Capa o Mochila Potencia Trampas :
1 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Capa o Mochila resistencia al fuego :
6 Capa o Mochila resistencia al agua :
7 Capa o Mochila resistencia al aire :
6 Capa o Mochila resistencia neutral :
4 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
4 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
5 Capa o Mochila % resistencia al agua :
6 Capa o Mochila % resistencia al aire :
6 Capa o Mochila % resistencia neutral :
2 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
1 Capa o Mochila resistencia al empuje :
1 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
1 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
1 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
1 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
1 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
1 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
1 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
1 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
1 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
1 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
1 Capa o Mochila EfectosFuerza :
31 Capa o Mochila Inteligencia :
18 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
34 Capa o Mochila Agilidad :
30 Capa o Mochila Potencia :
28 Capa o Mochila Vitalidad :
59 Capa o Mochila Sabiduría :
36 Capa o Mochila Iniciativa :
34 Capa o Mochila invocaciones :
27 Capa o Mochila prospección :
18 Capa o Mochila al retiro de PA :
18 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
18 Capa o Mochila al retiro de PM :
18 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
18 Capa o Mochila placaje :
20 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
18 Capa o Mochila Daños (fuego) :
18 Capa o Mochila Daños (agua) :
18 Capa o Mochila Daños (aire) :
18 Capa o Mochila Daños (neutral) :
18 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
18 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
18 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
18 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
18 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
18 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
19 Capa o Mochila daños de fuego :
18 Capa o Mochila daños de agua :
18 Capa o Mochila daños de aire :
19 Capa o Mochila daños neutrales :
19 Capa o Mochila Reenvía daños :
18 Capa o Mochila daños por empuje :
18 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños críticos :
18 Capa o Mochila daños con trampas :
18 Capa o Mochila Potencia Trampas :
18 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Capa o Mochila resistencia al fuego :
23 Capa o Mochila resistencia al agua :
24 Capa o Mochila resistencia al aire :
23 Capa o Mochila resistencia neutral :
21 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
21 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
19 Capa o Mochila % resistencia al agua :
23 Capa o Mochila % resistencia al aire :
23 Capa o Mochila % resistencia neutral :
19 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
18 Capa o Mochila resistencia al empuje :
18 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
18 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
18 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
18 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
18 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
18 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
18 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
18 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
18 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
18 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
18 Capa o Mochila EfectosFuerza :
30 Capa o Mochila Inteligencia :
17 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
33 Capa o Mochila Agilidad :
29 Capa o Mochila Potencia :
27 Capa o Mochila Vitalidad :
58 Capa o Mochila Sabiduría :
36 Capa o Mochila Iniciativa :
33 Capa o Mochila invocaciones :
27 Capa o Mochila prospección :
17 Capa o Mochila al retiro de PA :
17 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
17 Capa o Mochila al retiro de PM :
17 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
17 Capa o Mochila placaje :
19 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
17 Capa o Mochila Daños (fuego) :
17 Capa o Mochila Daños (agua) :
17 Capa o Mochila Daños (aire) :
17 Capa o Mochila Daños (neutral) :
17 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
17 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
17 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
17 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
17 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
17 Capa o Mochila AL : :
17 Capa o Mochila - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
18 Capa o Mochila daños de fuego :
17 Capa o Mochila daños de agua :
18 Capa o Mochila daños de aire :
18 Capa o Mochila daños neutrales :
18 Capa o Mochila Reenvía daños :
17 Capa o Mochila Daños críticos :
17 Capa o Mochila daños con trampas :
17 Capa o Mochila Potencia Trampas :
17 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Capa o Mochila resistencia al fuego :
22 Capa o Mochila resistencia al agua :
23 Capa o Mochila resistencia al aire :
22 Capa o Mochila resistencia neutral :
20 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
20 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
18 Capa o Mochila % resistencia al agua :
22 Capa o Mochila % resistencia al aire :
22 Capa o Mochila % resistencia neutral :
18 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
17 Capa o Mochila resistencia al empuje :
17 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
17 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
17 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
17 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
17 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
17 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
17 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
17 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
17 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
17 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
17 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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